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Stone Cold Mental 3 di Jeff Stone

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Continuate a condividere con me la mia collezione personale di effetti e routine di mentalismo degli ultimi dieci anni e mezzo circa.

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Descrizione

Stone Cold Mental 3 di Jeff Stone

Stone Cold Mental 3 di Jeff Stone

 

 

Mentalismo a freddo Volume III

Continuate a condividere con me la mia collezione personale di effetti e routine di mentalismo degli ultimi dieci anni e mezzo circa.

Nel terzo volume troverete un’ampia varietà di routine, tra cui effetti con carte ESP, Tarocchi e temi legati al destino, ai sogni, alle cotte delle celebrità, alle gelatine (sì, le gelatine!) e molto altro ancora.

Inoltre, avrete pieno accesso a un’applicazione web personalizzata che vi permetterà di creare la vostra matrice di forzatura, un generatore di anagrammi e un paio di altre chicche, tra cui la stampa di uno degli oggetti di scena di cui avrete bisogno.

Continuate con me il viaggio per de-boring-ificare il vostro mentalismo. Dopo tutto, perché essere noiosi quando si può essere Stone Cold Mental!

Un faccia a faccia al caffè
Una strana avventura nella terra del sogno del mago, dove gli spettatori decidono quale fosse il tuo sogno, e hanno ragione, e tu ne hai la prova inconfutabile!

Nel Vuoto
In qualche modo lo spettatore compie quattro scelte completamente libere, eppure, senza ricorrere a uscite multiple o all’equivoco, l’intrallazzatore mentale ha previsto l’esatto risultato. Gli stessi spettatori possono rivelare la predizione senza che il mentalista intervenga in alcun modo. Ho già detto che tutte le scelte sono libere?

J-HI
Viene scelto un numero a caso (scelta libera). Poi un paio di spettatori decidono di fare operazioni matematiche casuali sul numero, ma il mentalista ha previsto correttamente il risultato al 100% e, con un colpo di scena inaspettato, il numero finale previsto si rivela essere le ultime quattro cifre del numero di telefono dello spettatore!

Il contabile
Il classico gioco “indovina quante gelatine ci sono nel barattolo” è il fulcro di questo effetto: 5 spettatori decidono insieme quante gelatine ci sono in un barattolo. Non c’è forza e non c’è manipolazione matematica dei numeri, ma gli spettatori indovinano sempre al 100% il numero corretto di gelatine.

Il destino di qualcun altro
A due spettatori che si conoscono, si amano e si fidano l’uno dell’altro viene chiesto di contribuire a decidere il destino dell’altro. Il mago fa una breve lettura dei Tarocchi e sa esattamente quale destino è stato scelto.

Adolescenti capaci di leggere i Tarocchi
Questo è un gioco strano. Si tratta di una predizione di tre carte dei Tarocchi che può essere un numero divertente e sciocco su genitori che crescono adolescenti o un numero super serio che può dare a un genitore una nuova prospettiva di vita.

Cotta per le celebrità
Il mago aiuta una coppia di marito e moglie a scoprire quali celebrità hanno una cotta per loro. Gli spettatori mescolano una pila di celebrità e, mentre il mago è girato di spalle, scelgono una celebrità sconosciuta, ma il mago è stato in grado di prevedere quali due sarebbero state scelte l’una per l’altra.

Nightarot vuoto
Si tratta di una manipolazione e di un tocco in più alla cosiddetta “Bank Night” (in realtà l’effetto It’s Only Chance di Tom Seller degli anni ’30), con qualcosa in più che lega l’intero spettacolo e con un finale completamente opposto a quasi tutte le routine “Bank Night”.

Percezione sensoriale elastica
Il mago dimostra la sua abilità con gli elastici, rimodellando tre elastici in varie forme ESP scelte dallo spettatore, con un finale in cui gli elastici mantengono permanentemente la loro nuova forma e lo spettatore può tenere l’elastico appena modellato.

Percezione dei quadrati extra
Lo spettatore sceglie una carta ESP (un cerchio, per esempio). Poi viene letta ad alta voce una predizione. “Non sceglierai il quadrato”. Naturalmente lo spettatore ride (perché, anche se sciocca, la predizione è accurata: lo spettatore ha scelto il cerchio, cioè non il quadrato). Poi, come colpo di scena, vengono mostrate le altre carte. Sono tutte quadrate. Lo spettatore ha scelto l’unica carta che non è un quadrato.

Informazioni aggiuntive

Peso500 g

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