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Stone Cold Mental 2 di Jeff Stone

44.90 IVA inclusa

Dopo quasi due anni dall’uscita del primo volume, il tanto atteso seguito è finalmente arrivato!

Disponibile su ordinazione tra 12, Giugno 2025 e 13, Giugno 2025.
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Descrizione

Stone Cold Mental 2 di Jeff Stone

Stone Cold Mental 2 di Jeff Stone

 

 

Dopo quasi due anni dall’uscita del primo volume, ecco finalmente il tanto atteso seguito!

In questo secondo volume troverete dieci effetti in cinque diverse categorie: ESP, Tarocchi, “Parole”, “Spiriti” e “Fortuna”. In più, 3 idee bonus, tra cui un effetto specifico per maghi, la mia presentazione del brillante effetto B’WAVE di Max Maven e una nuova interpretazione della forza PATEO.

Sono inclusi anche 20 QR Code con link a filmati, un sito web segreto pieno di chicche e download di ogni tipo e un sacco di altre cose!

Inoltre, otterrete l’accesso completo a 4 applicazioni web personalizzate che vi permetteranno di generare le vostre carte di ordinamento binario (cioè, “Età magica”) con le vostre parole personalizzate.

Unitevi a me nella seconda parte di questo viaggio mentale per de-boring-ificare il vostro mentalismo. Perché essere noiosi quando si può essere Stone Cold Mental!

Spiriti volponi
Lo spettatore sceglie una delle tante domande scritte su un pezzo di carta e la mette in una piccola scatola. Quando evoca lo spirito, la scatola viene aperta per rivelare la risposta alla domanda, incisa sulla carta stessa su cui è stata scritta la domanda.

Il Codice Houdini
Nel tentativo di contattare il marito dall’oltretomba, Bess riceve finalmente il codice che lui (Houdini) ha lasciato. Durante questo viaggio nell’oltretomba, vediamo una piccola manifestazione del fantasma di Bess Houdini.

Demone-strazione
Lo spettatore sceglie liberamente una carta dei Tarocchi degli arcani maggiori. La carta selezionata viene rivelata in un brillante lampo di fuoco. A proposito, viene evocato un demone con un nome… un nome previsto.

Tarocchi esistenziali
Il mentalista smette di aggrottare la fronte, si toglie la punta delle dita dalla tempia e vive un momento di vera intimità con la sua spettatrice, accompagnandola in un viaggio dal suo passato al suo futuro. Un futuro che lui, ovviamente, ha predetto.

Poker Bill
Il maestro mentale del mistero (e del denaro) ospita una partita tra due concorrenti (ehm… ehm… spettatori) in cui una persona divide un mucchio di soldi tra loro due. Anche se lo spettatore ha fatto il 100% delle scelte, l’avaro predice perfettamente la somma di denaro che ciascuno di loro avrebbe ricevuto. E può tenersi i soldi veri!

Abisso di beatitudine
Due spettatori prendono ciascuno metà del mazzo e si scambiano le carte senza guardarle. Esaminando le due metà del mazzo, si scopre che entrambi gli spettatori hanno scelto un asso rosso. Inoltre, si scopre che entrambi hanno scelto le uniche carte con il dorso rosso nel mazzo con il dorso blu. Infine, si scopre anche che i due assi con il dorso rosso sono effettivamente le uniche due carte con la faccia di tutto il mazzo. Il resto delle carte (cioè i dorsi blu) sono tutte facce vuote. Tutto può essere esaminato.

Il plagio
Il mentalista mostra una piccola pila di carte con una serie di parole scritte sopra. Vengono mescolate, ma l’ordine in cui finiscono è stato previsto in anticipo.

Wordlet
Il mentalista scombussola la mente di uno o due spettatori leggendo un pensiero di parola “Wordle”. In realtà solo un pensiero. Lo spettatore non scrive nulla e non racconta a nessuno il pensiero.

Piramide extra sensoriale
Mentre si discute di tutto ciò che è mistico, lo spettatore pensa a un qualsiasi simbolo ESP. Poi, nel tentativo di sfruttare il potere mistico della piramide, viene posta sul tavolo una piccola piramide di marmo e sotto di essa vengono posizionate diverse carte ESP a forma di piramide. Lo spettatore sente il potere e trova tutte e cinque le carte ESP che corrispondono alla forma da lui pensata.

Permutazioni extra-sensoriali
Il toccatore di templi trova la forza di smettere di toccarsi e cerca invece di connettersi realmente con il pubblico. Alla fine, forse qualche connessione è stata stabilita, e non solo ha previsto quali tre carte ESP lo spettatore avrebbe scelto, ma anche l’ordine specifico in cui lo spettatore le ha disposte sul tavolo.

180 pagine
2 effetti ESP
2 effetti Tarocchi
2 effetti “Spiriti
2 effetti “Parola
2 effetti “Fortuna
3 oggetti bonus
20 codici QR con filmati, un sito web segreto e molto altro!
Include un’app personalizzata per creare le vostre carte di Ordinamento Binario
Include un filmato della performance

Informazioni aggiuntive

Peso 450 g

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